■序章 〜風岩〜
A-01 4回ジャンプして、サナギから出る。
↓
A-01 「黒いハネ」を拾い「黒いハネ」使う。
↓
B-03 「木の家の実」が手に入る。
↓
B-02 左側の草むらで「木の家の実」を使う。
↓
木の家 木の家に入り、机に置かれた風獣記を読む。
「竜人のこと」「トカビオラ」を見ておくと良いかも。
↓
木の家 家の奥のキャビネットを見る。
↓
木の家 ドアの方へ近づくと、誰かに見つめられてる感じがする。
ドアの上の顔に話かける。
↓
木の家 顔の質問に「トカビオラ」と答える。
↓
木の家 竜人の名前を入力する。
何を入力してもOK。(例・ガープと入力)
↓
木の家 好きなモノを入力する。
何を入力してもOK。(例・リンゴアメと入力)
↓
木の家 嫌いなモノを入力する。
何を入力してもOK。(例・ケムシと入力)
↓
木の家 もういちど、好きなモノを入力する。
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■第1章〜さいしょのトモダチ〜
木の家 ドアの前へ行くと、ナゾの音が聞こえる。
↓
B-02 外へ出て、ハサミネズミのコドモと話す。
↓
D-02 ハサミネズミのコドモと出会うが、どこかへ行ってしまう。
↓
D-01 寝ているタム婆に話しかける。
↓
C-03 右の部屋の中にいるニーフに2回話しかけ、名前をつけてあげる。
ニーフは上の方にいるので、ジャンプして近づき話しかけよう。
この名前は後々重要になります、必ず忘れないよう覚えておこう。
お礼に「角笛」がもらえる。
↓
D-01 寝ているタム婆に、角笛を吹いて起こす。
「虫捕り機」をくれる。
島にある草むらの所(例・C-02)を歩き回って「ワッカムシ」を捕まえる。
もし他の虫が出てきたら、ついでに捕まえちゃいましょう。
↓
D-01 ワッカムシをタム婆に渡す。
お礼に「アオい角笛」がもらえる。
↓
D-02 アオい角笛を吹く。
ハサミネズミのコドモが来るので話しかけ、名前をつけてあげよう。
何を入力してもOK。(例・キスケ)
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■第2章〜カンゾウ、あらわる!〜
木の家 トカビオラに話しかけると、ドアの向こうに誰かいるという。
↓
木の家 外へ出ようとすると、カンゾウとプロペラウサギの子供が登場。
↓
木の家 カンゾウとチカラ対決!
右の方向キーを連打して、外へ押し出しちゃいましょう。
負けると、勝つまで再チャレンジ。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「チョウチン」がもらえる。
↓
C-04 カラの中から声が聞こえる。
アオい角笛を吹いて、キスケにギンイロ草を切ってもらう。
↓
C-04 カラから出てきたソウルに、右側から話しかける。
↓
D-05 カンゾウとジャンプ対決!
とにかく何度もジャンプ、ジャンプ。羽ばたかない様に気をつけよう。
負けると、勝つまで再チャレンジ。
↓
C-01 カンゾウに出会う。
↓
D-03 ギンイロ草をキスケに切ってもらう。
↓
E-02 カンゾウとはばたき対決!
2回勝負。ジャンプして何度もはばたきましょう。(ここは勝てません)
↓
D-03 カンゾウが、プロペラウサギのコドモをいじめている。
↓
D-06 カンゾウに出会う。
↓
E-07 縄で縛られたプロペラウサギの子供に話しかけ、キスケに縄を切ってもらう。
↓
E-07 プロペラウサギのコドモに話しかけ、名前をつけてあげよう。
何を入力してもOK。(例・クリオン)
「アカい角笛」がもらえる。
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■第3章〜空飛ぶ木〜
木の家 ドアに近づくと、木の実が生まれる。
↓
木の家 トカビオラに話しかける。
↓
B-02 外に出ると木の実が浮いているので、アカい角笛を吹いてクリオンに持ち上げてもらい木の実を取る。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「ナガグリ」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
B-01 寝ているフクロガエルのコドモを角笛で起こす。
↓
B-01 こわれた岩の跡地(茶色の部分)に、木の実を使う。
↓
B-01 フクロガエルのコドモに話しかける。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
F-02 ジャンプで飛び越せないので、クリオンに運んでもらう。
↓
F-01 風ライオンから「ワッカ石」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
C-02 岩の大きな顔の耳部分で、ワッカ石を使う。扉が開くので中に入る。
↓
風ライオンの家 風ライオンに話しかける。
↓
B-01 木の芽の前で1回ジャンプ。角笛を吹くと風ライオンが来る。
↓
B-01 木になったら、キスケに邪魔な木の枝を切ってもらう。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
木の家 風獣記で「フルホンムシ」を調べる。
草むらを歩き回り、フルホンムシを捕まえよう。(例・G-2)
↓
B-01 木に集っているホシコオロギにフルホンムシを使う。
「空飛ぶ木の根っこ」が手に入る。
↓
B-01 フクロガエルのコドモに2回話しかけ、名前をつけてあげよう。
何を入力してもOK。(例・ロクゾウ)
「キイロい角笛」がもらえる。
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■第4章〜風を使うモノ〜
木の家 ドアに近づくと、声が聞こえる。
↓
B-02 シロガラスのヒューが居るので、話しかける。
「風の実」がもらえる。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「ジェルの実」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
E-06 スパイスがキノコの裏に隠れているので、話しかける。
「キレイな石」がもらえる。
↓
F-04 キスケに頼んで、邪魔な木を切ってもらう。
↓
F-05 クリオンに家の入り口へ運んでもらう。
↓
F-06 アゲハダマに話しかける。
↓
G-02 左側にある邪魔な岩を、ロクゾウに壊してもらう。
↓
G-01 池の手前で風の実を使い、池に飛び込む。
近づきすぎると置けないので、少し池から離れて実を置こう。
↓
池の底 左隅に居るヤドカリモグラのチャピと話す。
↓
池の底 右へ進み、中心辺りでジャンプして音の違うところを探す。
↓
池の底 チャピと話す。
↓
池の底 右へ進み、タイミングを合わせてチャピと一緒に数回ジャンプする。
下へ落ちた後「カゼノハ」がもらえる。
↓
池の底 右へ進み、風石に話しかける。
「風石」が手に入る。
↓
C-02 風ライオンの家へ瞬間移動。
風ライオンに、空飛ぶ木の根っこを渡す。
↓
B-03 風ライオンから「ムチ」がもらえる。
↓
B-03 風岩に登り、岩の端に立って風を感じたら
「キミドリのムチ」を使う。「弐の風」を覚える。
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■第5章〜羽の泉〜
木の家 ドアに近づくと、風の音が聞こえる。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「カレキビト」がもらえる。
↓
E-01 ヒューに会う。
↓
F-01 風ライオンに話しかける。
風岩に登り、岩の端に立って風を感じたら
「ムラサキのムチ」を使う。「四の風」を覚える。
↓
G-02 左側にスパイスが隠れているので、話しかける。
「ユキ」がもらえる。
↓
D-04 カンゾウと出会う。
ロクゾウに木の前の岩を壊してもらう。
木の中へ入り「ムラサキのムチ」を使う。
グリンの顔が見えたら「キミドリのムチ」を使う。
↓
F-07 木の下に穴が開いているので、中に入る。
↓
G-06 邪魔な大岩は、ロクゾウに壊してもらう。
↓
G-07 大岩を、ロクゾウに壊してもらう。
↓
G-08 岩人のジムストーンに出会う。
↓
G-09 大岩を、ロクゾウに壊してもらう。
↓
H-11 カンゾウと出会う。
↓
I-06 ゴロチンと出会う。
「つり竿」がもらえる。
↓
I-11 スズウサギのリムルと出会う。
ココロが抜けたリムルに話しかける。
↓
I-08 風ライオンに出会う。
↓
F-04 草の洞の中に入り、ムラサキのムチを使う。
↓
草の洞 リムルのココロに話しかけ、忘れた名前を教えてあげる。
スズウサギの名前は「リムル」
↓
F-04 風ライオンと出会う。
↓
I-11 リムルに「マガタマ」をもらう。
羽の泉の左側にエレベーターがあるので、乗って上へ上がる。
↓
H-14 黒いハネを使ってから、水球の下へ進み中に入る。
前身年の夢を見る。
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■第6章〜石の雨〜
木の家 ドアに近づくと、何かが落ちる音が聞こえる。
↓
B-03 傷ついたクーボーの代りに、リムルへミニツリーを届けることになる。
クーボーの前に置かれた「ミニツリー」は、拾い忘れないように。
右の道には石の雨が降っていてリムルの所へ行けないので、左の道から。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「ワライゴボウ」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
G-03 浮いている岩を、ロクゾウに壊してもらう。
↓
H-03 ドンキルの背中(31番目)に近づくと、どいてくれる。
↓
H-06 ヒューと出会う。
大きな竹はキスケに切ってもらう。
↓
H-08 ドンキルの背中(33番目)に近づくと、どいてくれる。
↓
I-10 リムルの家の中に入リムルと話す。ミニツリーを渡す。
「小さな葉」がもらえる。
↓
G-07 ジムストーンに出会う。
こちらも右からは来られないので左から回り込もう。
↓
G-08 岩人の洞に入る。
↓
岩人の洞 左から2番目(一番小さい石)の方を向き、動かずに数秒待つ。
下に降りて、右にいる岩と話す。
↓
F-10 上へ登っていく。
↓
F-11 上へ登っていく。
↓
E-09 赤ん坊のガンボーが泣いているため、風岩の方へは行けない。
F-10左側の岩に話しかければ、洞へ戻れる。
↓
F-06 アゲハダマと話す。
↓
F-04 洞のなかに生えているパサランをキスケに切ってもらう。
「パサラン」が手に入る。
↓
H-05 ヒューと話し、パサランを渡す。
「オルゴール」がもらえる。
↓
F-06 アゲハダマと話す。
↓
F-11 ガンボーにオルゴールを使う。
↓
E-09 クリオンに右の岩部へ連れて行ってもらう。
↓
E-10 風岩に登り、岩の端に立って風を感じたら
オレンジのムチを使う。「壱の風」を覚える。
↓
B-03 クーボーに「オレンジのムチ」を使う。
「黒いヒゲ」がもらえる。
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■第7章〜いろんなヒミツ〜
B-03 木の家から出ると3人の友達がいるが、ガープに気付くと逃げてしまう。
↓
C-02 テンネンビトのマキオと出会う。(すぐ消えてしまう)
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
E-02 ヒュー話しかける。
↓
F-04 洞の中で3人の友達と会う。マキオが現れる。
↓
D-04 木の中にいるグリンに「キミドリのムチ」を使う。
↓
I-01 グリンの右手と会う。
↓
I-09 家に入りミズ男のスイム(石コレクター)と話す。
近くへ来たついでに水球(H-14)で「黒いヒゲ」を使い、夢を見ておくと良いかも。
↓
F-11 ジム・ストーンと話す。話し終わったあと、帰ろうとすると追いかけてくる。
お礼の「ベンテン」がもらえる。
↓
I-09 スイムに「ベンテン」を渡す。
「タンスのカギ」がもらえる。
↓
C-03 部屋にいるタンス男のキャビットに「タンスのカギ」を使う。
「左手のカケラ」がもらえる。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「ジェルの実」がもらえる。
↓
H-03 マキオと出会う。
↓
H-01 グリンの右手に話し「左手のカケラ」を使う。
「右手のカケラ」がもらえる。
↓
I-12 洞の中のグリンの左手に話し「右手のカケラ」を使う。
「御神木の札」がもらえる。(コレを御神木前で使うと、他の御神木へワープ出来るようになる)
左手の上に乗る。
↓
I-12 水球へ歩き続ければ中へ入れる。
↓
K-13 ケヤキゾウのシュンサンに話しかける。
↓
K-08 マキオが立っているが、話しかけると吸い込まれG-02へ飛ばされてしまう。
話しかけなければ、そのまま通り過ぎることが出来る。
…でも、飛ばされてみるのも面白いし、早く木の家へ帰れる。
↓
木の家 自分の家へ戻り「風獣記」で「テンネンビト マキオ」を調べる。
御神木の札でD-02〜H-06(右の御神木)〜K-07の順にワープして行けば、すぐ大広場に。
↓
K-08 マキオに「ジェルの実」を使う。
「黒いウロコ」を落としていく。
↓
B-02 倒れている三人の友達に、一人ずつ話しかける。
「ガープの人形」がもらえる。
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■第8章〜ウマムカデレース〜
木の家 ドアに近づくと、メガネインコのセルベットが入ってくる。
↓
B-03 クーボーに話しかける。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「カゼのハ」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
H-14 水球で「黒いウロコ」を使い、夢を見る。
↓
K-11 劇場でオカアンコウのルビーに話しかけ、ダンスを見る。
↓
K-03 カンゾウと出会う。
↓
K-02 キスケに竹を切ってもらう。
↓
L-07 家の中のセルベットに二回話しかける。
外へ出ようとすると、呼び止められる。
↓
L-06 セルベットが出てくる。
少々見えにくいけれど、中間のはしごで橋に上がれる。
↓
L-05 セルベットがウマムカデを呼んでくれる。
どんどん左へ進んでいく。(同じマップが8回続く)
↓
L-02 邪魔な岩はロクゾウに壊してもらう。
↓
L-01 風ライオンと出会う。
風岩に登り、岩の端に立って風を感じたら
「ミズイロのムチ」を使う。「伍の風」を覚える。
↓
L-07 セルベットの前で、ミズイロのムチを使う。その後、話しかける。
↓
K-11 劇場でルビーに話しかけ、2回ダンスを見せる。
(動いても動かなくても結果は変わらない)
「ルビーのスカーフ」がもらえる。
↓
F-11 ジムストーンと話す。
キャロルストーンの足に話しかける。
↓
J-04 木のアパート3階のキャロルストーンに話しかける。
↓
F-11 キャロルストーンの足に話しかける。
↓
J-04 キャロルストーンに話しかける。
「本石」がもらえる。
↓
F-11 ジムストーンから「四角い石」がもらえる。
ジムストーンとキャロルストーンに話しかける。
↓
ウマになってくれる住人は2人います。以下より好きな方を選んでください。
G-02 岩影にいるナマリ犬のバウに話しかける。 I-05 ひっくり返っているフウシャガメのマメゾウの前で
↓ 「キミドリのムチ」を使う。
J-03 バウに話しかける。 ↓
↓
K-03 (J-2を通る場合はロクゾウに岩を壊してもらう)バウに話しかける。
↓
L-07 セルベットに「ルビーのスカーフ」「四角い石」を渡す。
車が出来上がったら「ミズイロのムチ」を使い、車に乗る。
↓
レース中 ムチを連打をしても、上手く走ってはくれません。
レースが始まったらカンゾウが吠える前にムチを使って前へ出ます。
後はカンゾウの吠える声と同じような間隔で、ムチを振ってみましょう。
カンゾウに抜かれると勝つのは難しいので、つねにカンゾウの前に。
負けた場合は、再度挑戦する事になります。
↓
L-04 無事、レースで勝つことが出来ると「島の模型」がもらえる。
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■第9章〜リュウナマズ ドンキル〜
木の家 ドアに近づくと、大きな地震が来る。
外に出ると、ヒューと出会う。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「キクチ」がもらえる。
↓
K-08 シュンサンと出会う。
↓
K-09 大広場に入る。
地下(歯車のある部屋)にいるドンキルの背中と話し、ニオイをつけてもらう。
↓
K-15 ドンキルのシッポに話し、ニオイをつけてもらう。
↓
L-18 ドンキルの背中にどいてもらう。
↓
L-17 クリオンに向こう岸へ連れてってもらう。
↓
L-15 クリオンに向こう岸へ連れてってもらう。
↓
L-14 フタクビガラシャがいるが、そのまま通り抜けられる。
↓
L-13 クリオンに向こう岸へ連れてってもらう。
↓
L-12 風岩に登り、岩の端に立って風を感じたら
「キイロのムチ」を使う。「三の風」を覚える。
↓
K-15 ドンキルのシッポにキイロのムチを使う。
↓
K-09 大広場に入る。
地下(歯車のある部屋)にいるドンキルの背中と話す。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
L-14 フタクビガラシャのアールン&エールンと話す。
↓
H-13 シッポネコと話す。
↓
H-11 帽子をかぶった水球がいるので、話しかける。
↓
H-03 帽子をかぶった水球がいるので、話しかける。
↓
H-11 帽子をかぶった水球に、キイロのムチを使う。
「赤い帽子」を落していくので、拾う。
↓
L-14 アールン&エールンに赤い帽子を渡す。
↓
L-19 アールン&エールンに話しかけ、向こう岸へ連れて行ってもらう。
↓
L-20 クリオンに岩を飛び越えてもらう。
↓
L-21 クリオンに向こう岸へ連れてってもらう。
↓
L-22 クリオンに像の向こうへ連れてってもらう。
↓
L-23 クリオンに風岩の上へ連れてってもらう。
岩の端に立って風を感じたら「アカのムチ」を使う。「六の風」を覚える。
↓
L-20 アールン&エールンに話しかけ、向こう岸へ連れて行ってもらう。
↓
D-04 アカのムチを使い、洞の前に穴を開ける。
穴の中に落ちるとドンキルのマエ足がいるので、ニオイをつけてもらう。
↓
I-02 アカのムチを使い、穴を開ける。
穴の中に落ちるとドンキルのウシロ足がいるので、ニオイをつけてもらう。
↓
G-10 キイロい角笛でロクゾウを呼ぶ。
アカのムチを使い、穴を開ける。穴の中に落ちるとドンキルのアタマがいる。
キイロのムチを使ってから、ロクゾウにムシバを壊してもらう。
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■第10章〜前身年の夢〜
木の家 ドアに近づくと、風の音が聞こえる。
外に出ると、ヒューと出会う。
↓
K-09 大広場へ入り、リムルと話してから奥の部屋に行く。
話が終わったら、シュンサンのいる台の上に立つ。
外に出るとニーフと出会う。
↓
C-03 ニーフに、一番最初にあげた名前を教えてあげる。
お礼に「黒いツメ」がもらえる。外に出ると風が吹く。
↓
I-11 羽の泉の左側にエレベーターがあるので、乗って上へ上がる。
↓
H-14 カンゾウと出会う。
↓
I-09 風ライオンに話しかける。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
D-04 洞の中のグリンと話す。
↓
K-07 アカい角笛でクリオンを呼ぶ。
木のアパートの中に入り、はしごを上って上の階へ上がっていく。
右の出口から外出て、右へ歩いていく。
↓
J-05 風車の上に出たら、クリオンにハシゴまで連れて行ってもらい上へ上がり、中に入る。
↓
グリンのココロ 角笛を吹くと、道が開く。クリオンに上へ連れて行ってもらう。
↓
グリンのココロ 右へ行くと大ゼンマイがいる。
キイロのムチ、キミドリのムチの順に使う。「ミドリのツユ」がもらえる。
↓
I-11 風ライオンと出会う。
羽の泉の左側にエレベーターがあるので、乗って上へ上がる。
↓
H-14 ミドリのツユを使うと、水球が出来る。
黒いツメを使ってから、水球の下へ進み中に入る。
前身年の夢を見る。
↓
K-09 大広場へ入り、奥の部屋で台の上に立つ。
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■第11章〜小さくてキレイなモノ〜
木の家 外に出る。
↓
C-03 ニーフに、名前をつけてあげる。
お礼に「サイトウ」がもらえる。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
F-05 クリオンに家の入り口へ運んでもらう。
↓
F-06 アゲハダマに話しかける。
↓
E-02 カンゾウと話す。
↓
C-02 風ライオンの家の扉の前(ワッカ石の前)で角笛を吹く。
↓
E-07 ヒューと話す。
↓
G-08 洞の中に入り、角笛を吹く。
↓
F-05 アカのムチで穴を掘る。
真ん中に木が生えている場合は、先にキスケに切ってもらう。
↓
穴の中 ヤドカリモグラのチャピの前で、角笛を使う。
↓
D-02 青い水球と出会う。
↓
D-01 タム婆の前で角笛を吹く。
↓
D-02 青い水球と出会う。
↓
D-03 青い水球と出会う。
↓
D-04 青い水球と出会う。
↓
E-06 ヒューに話しかけると、青い水球が逃げていく。
↓
H-13 家の中のシッポネコと話す。
↓
I-09 家の中のスイムに話しかけると、黄色い水球が逃げていく。
外に出ると2つの水球が逃げていく。
↓
k-09 大広場の奥へ行き、シュンサンに話しかけるとカタヒゲが逃げていく。
外へ出るとカタヒゲとヒゲナシが逃げていく。
↓
H-05 カタヒゲとヒゲナシが逃げていく。
↓
H-06 ネコヅカにオレンジのムチを使い、口の中に入る。
↓
ネコヅカ リュウヒゲから「ルフラン」「マキモドキ」がもらえる。
↓
D-02 ヒゲナシと出会う。
↓
D-01 タム婆にマキモドキを渡し、角笛を吹く。
↓
C-04 ソウルと話す。
↓
K-10 家に入りゴロチンと話す。
↓
H-06 ネコヅカに入る。
↓
ネコヅカ リュウヒゲと話し、アイテムを一つあげる。(どのアイテムでも良い)
↓
H-08 3本の花の近くで角笛を吹く。
アゲハダマにオレンジのムチを使う。
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■終章〜ワスレサラレタモノ〜
木の家 ドアに近づくと、風の音が聞こえる。外に出る。
↓
C-02 風が吹く。
↓
I-09 ヒューと出会う。
↓
I-10 黒い霧を見る。
↓
I-09 風が吹く。
↓
K-07 セルベットと出会う。風が吹く。
↓
L-06 風が吹く。
↓
L-05 風ライオンと出会う。「胸の洞のカギ」をもらう。
↓
L-02 ムラサキのムチを使うと、透明な小さなはしごが見える。
ミズイロのムチを使って小さくなり、はしごを登る。
↓
K-01 三日月の像の中へ入る。
↓
三日月の像 胸の洞のカギを使う。
キイロのムチ、キミドリのムチの順に使うと「三日月のカケラ」がもらえる。
↓
L-20 アカイ角笛でクリオンを呼ぶ。
アールン&エールンに話しかけ、向こう岸へ連れて行ってもらう。
↓
L-22 ムラサキのムチを使うと、透明な小さなはしごが見える。
クリオンに像の足元へ連れて行ってもらう。
ミズイロのムチを使って小さくなり、はしごを登る。
↓
K-16 満月の像の中へ入る。
↓
満月の像 胸の洞のカギを使う。
オレンジのムチ、キイロのムチの順に使うと「満月のカケラ」がもらえる。
二つのカケラが「三日満月のカケラ」になる。
↓
K-16 風が吹く。
↓
L-20 風石を使う。
↓
G-02 三日満月のカケラを使い、ピラミッドの中に入る。
↓
ピラミッド 右へ行く。
ミズイロのムチで小さくなってはしごを登り、建物に入る。
↓
建物の中 「黒いキバ」がもらえる。
黒いキバを使ってから水球へ入り、前身年の夢を見る。
月人に話しかけ「好きなモノ」(序章で入力したもの)の名前を入力する。
「ナマエのカケラ」「月のカケラ」がもらえる。
水球の右にある風岩に登り、風を感じたら「シロのムチ」を使う。「七の風」を覚える。
↓
I-10 黒い霧の前でシロのムチを使う。風が吹く。
↓
I-11 羽の泉の左側にエレベーターがあるので、乗って上へ上がる。
↓
H-14 月のカケラを使い、中に入る。
↓
黒い塔 島の人々に話しかけ、それぞれの名前を入力する。
名前は「セルベット」「カンゾウ」「ゴン」「ヒュー」「リムル」の順。
↓
黒い塔 ワスレサラレタモノにムラサキのムチを使う。
オレンジのムチ→キミドリのムチ→キイロのムチ→アカのムチ→シロのムチの順に使う。
↓
A-01 ナマエのカケラを使う。
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■番外編〜七ツ風の島〜
木の家 トカビオラに話しかけると「グラウ竜の頭の骨」がもらえる。
↓
C-03 ニーフに名前をつけてあがると「グラウ竜の足の骨」がもらえる。
↓
D-01 タム婆にマキモドキを渡すと「グラウ竜のアバラ」がもらえる。
マキモドキはG-02の草むらで、ジーッと音を出しながら回って飛んでいきます。
出現率低めで逃げ足も速いので、急いで捕まえましょう。
↓
K-10 家の中のゴロチンにタチサキウオ子供を渡すと「グラウ竜の尾の骨」がもらえる。
タチサキウオ子供はG-01、もしくはL-10で釣れます。こちらも低確立です。
↓
G-02 キイロい角笛でロクゾウを呼ぶ。
ピラミッドの中に入る。
↓
ピラミッド ロクゾウにウキ石を壊してもらい、右へ行く。
ミズイロのムチで小さくなってはしごを登り、建物に入る。
↓
建物の中 グラウ竜の骨4つを全て使う。
グラウ竜が現れ、雨宮慶太氏のメッセージを見る事ができる。
攻略はココまでです…が、七ッ風の島に終りはありません。
後は自由に島の人と話したり、アイテム探したり、島を散策したりを楽しんでください。
番外編の雨宮氏のメッセージは必見ですので、頑張ってアイテムを集めましょう…!
もっとこの世界を楽しみたい方は雨宮慶太氏の漫画「ガナパの手」を読むと
さらに七ッ風の島物語の世界が広がりますよ。二つの作品は大きな繋がりがあります。
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